Da sempre l’esperienza dell’immersione rappresenta una delle esperienze più coinvolgenti.
Da sempre il viaggio nell’altrove ha rappresentato un mezzo che l’uomo ha utilizzato per conoscere meglio se stesso e il mondo.
La ricerca parte dall’idea di realizzare situazioni immersive e mondi virtuali che non siano solo una replica della nostra realtà, ma mondi coinvolgenti dove sperimentare inedite avventure e inedite modalità di incontro

SATORI - 1993/1994

SATORI - Mondo virtuale
Mondo virtuale di tipo immersivo (casco più joy-stick) costituito da oltre dieci "spazi" collegati tra loro tramite "portali".
La persona si accomoda sulla poltrona, indossa il casco e impugna il joystick per la navigazione.
Gli spazi di SATORI presentano oggetti, architetture, personaggi, eventi e “regole del gioco” in attesa di un visitatore per dare inizio ad una storia, una vicenda, per aggregarsi in una forma.

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INSIDE – 1996

INSIDE – Installazione
Installazione  che permette di vivere una esperienza immersiva.
Introducendo la testa nel foro del pannello ci si ritrova, grazie ad un gioco di specchi, in uno spazio infinito nel quale un segno dinamico, generato da computer, sviluppa una forma accompagnata da una musica che ne segue la continua evoluzione.
INSIDE propone di vivere l'esperienza dell'archetipo dell'uovo e della nascita.


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